The Last of Us: Prevent

De laatste van ons – Exclusief project voor het Sony PlayStation 3 Gaming Platform, een van de meest opvallende dit jaar. Het lijkt erop dat op het gebied van post -Apocalypse, royaal gekruid door de nieuw leven ingeblazen dode mensen, er al veel is gezegd. Maar ontwikkelaars uit een ambitieuze studio Ondeugende hond, Spelers geven Onbekend, De sensationele gameserie in het genre van avontuurlijke actie, zijn klaar om opnieuw te verrassen.

Snor nanny

In het centrum van het verhaal is een veertigjarige man, een wapen- en drugshandel, die de goederen door de quarantine-zone transporteert, die zijn stervende vriend beloofde om de weeskinderen te helpen bij de veilige zone. Twee ongelukkige zwervers, wanhopig vechten voor hun leven tussen de stenen jungle, waarin zo’n inheemse en vertrouwde wereld is omgedraaid. Over de interactie van deze twee personages zal het leeuwendeel van de gameplay worden gebouwd. We hadden al het ongeluk om fiasco te zien Vectorcell Studios en haar Amy -project, waarin een soortgelijke poging werd gedaan om een ​​complexe relatie te realiseren tussen een volwassene en een kind in een agressieve externe omgeving. Er wordt gehoopt dat de ontwikkelaars dat hebben gedaan De laatste van ons Het zal beter worden.

Twee verschillende wereldbeelden botsen in het spel. Aan de ene kant is onze hoofdrolspeler Joel, een stille harde man die werd geboren en gerijpt, zelfs vóór het begin van de epidemie, anderzijds, een baby Ellie, een kind dat de periingwereld met interesse bestudeert en niets onthoudt aan de gebeurtenissen die aan de ramp zijn voorafgegaan die aan de ramp zijn voorafgegaan,. Het hele erfgoed van de mensheid past nu op de pagina’s van stoffige boeken en op stukjes foto’s die het meisje verzamelt met schroom. Alles wat deze twee verenigt, is de wens om te overleven. Kan Joel de granen van de mensheid onder wilde mensen handhaven? Zal hij niet alleen zijn kleine metgezel beschermen, maar ook haar een voorbeeld van fatsoenlijk gedrag laten zien? Wat zal hij haar leren? En wat kan ze hem leren?? Deze en vele andere psychologisch subtiele vragen zullen tijdens hun reis met onze helden worden geconfronteerd.

Naast agressieve geïnfecteerde en veel gevaarlijkere overlevenden en streven naar onze helden, zullen er vrij vreedzame persoonlijkheden in het spel verschijnen. Een voorbeeld hiervan is het mysterieuze karakterrekening. De ontwikkelaars openden slechts enigszins de sluier van geheimen, en het is tot het einde niet duidelijk of Bill echt een vriend zal zijn. Het is mogelijk dat omdat het spel zijn houding is ten opzichte van Joel en Ellie zal veranderen. In een goede of slechte kant – hangt hoogstwaarschijnlijk af van de acties.

De oude mensen hebben hier geen plaats

Handelingen als geheel zullen een belangrijke rol spelen. De verdere ontwikkeling van gebeurtenissen hangt af van hoe u deze of die aflevering van het spel liever passeert. Bij het maken van een fout gaan we door met het spel, met de verantwoordelijkheid voor de perfecte handeling. Als we ons bijvoorbeeld ten onrechte gedragen met de bandieten, kunnen ze de papieren verbranden die we nodig hebben. En in deze situatie zullen we een nieuw actieplan moeten bedenken. Zulke kleine details geven de wereld De laatste van ons LIVELINGS, en leren ook spelers om na te denken voordat ze acteren.

Cartridges in de omstandigheden van post -Apocalyps zijn zeldzaam, maar je kunt effectieve wapens bouwen van geïmproviseerde materialen.

Vijandelijke AI belooft niet de meest triviale te zijn. U hoeft niet bijzonder intellectuele daden te verwachten van besmette mensen, maar met levende en gezonde tegenstanders is alles compleet anders. Ze kunnen de situatie evalueren en een strategie voor gedrag kiezen, afhankelijk van vele factoren. Met vuurwapens in uw handen, zullen de misdadigers proberen om u heen van achteren te omzeilen. Als je slecht wordt beheerd met een pistool en constant mist, kan de vijand een wanhopige poging doen om je door te breken, ongeacht schoten;Als je verbazingwekkend toepasselijk na de andere door de ene kop doorbreekt, capituleren tegenstanders wijselijk. Dit alles is ongetwijfeld aangenaam, maar betekent ook dat het spel je elke beweging zal laten berekenen. De gameplay verandert in een echt realistische overlevingssimulator, waar het nodig is om rekening te houden met vele factoren die zowel u als uw tegenstanders beïnvloeden. Zelfs de eenvoudigste actie zoals het bekijken van de inventaris zal in realtime worden uitgevoerd, en de bandieten zullen de kans niet missen om een ​​kogel in je hoofd te steken terwijl je wordt afgeleid.

Ontwikkelaars besteden veel aandacht aan het acteerspel en de emoties van de personages. Een verhaal waarin de relatie en de manifestatie van gevoelens zo belangrijk zijn, zal ons herkenbare acteurs in hun gezichten vertellen – Troy Baker (Troy Baker) en Ashley Johnson (Ashley Johnson). Om alle scènes met hun deelname te verwijderen, werd de populaire motion capture -technologie gebruikt, waarvoor de helden er realistisch uitzien en zich gedragen. De acteurs zelf brengen soms tijd door in het spel, waardoor ontwikkelaars een aantal ideeën kunnen doen denken en ruwheden gladstrijken. Tijdens de onlangs gehouden gamescom 2012 -tentoonstelling, vertegenwoordigers Ondeugende hond Wederom gaven ze aan dat cinematografie een van de belangrijkste troefkaarten van het project is. De taak van de ontwikkelaars is niet alleen om een ​​opwindende gameplay te creëren, maar ook om de spelers te dwingen om in de wereld van het spel te storten, laat ze de sfeer voelen en ontspannen met de personages.

Emoties zijn een van de belangrijkste kenmerken van het spel. De relatie van twee verschillende helden kan uiterst interessant zijn vanuit het oogpunt van de psychologie.

Ellie metamorfosesIn de loop van het ontwikkelen van het spel slaagde het uiterlijk van het meisje-satelliet van de hoofdrolspeler erin om behoorlijk aanzienlijk te veranderen. Aanvankelijk leek de wees erg op acteurs Ellen Page (Ellen Page), en Ondeugende hond gaf toe dat het deze actrice was die de auteurs inspireerde om het beeld van Ellie te maken. Het is gemakkelijk op te merken dat zelfs de namen van meisjes op elkaar lijken. Later werd echter besloten om de heldin te ‚verjongen‘ en het meer externe gelijkenis te geven Ashley Johnson, actrice die Ellie een stem gaf.
De ontwikkelaars beweren dat de verandering van uiterlijk plaatsvond tijdens een creatieve zoekopdracht, maar er is een mening dat alles veel waarschijnlijker is. Het feit is dat Ellen Page Ze heeft haar optreden al gegeven aan de heldin van een ander exclusief spel, Beyond: Two Souls, dus een nieuwe actrice moest zoeken naar de rol van Ellie.

Ondanks het feit dat er twee hoofdpersonen zijn, biedt de aanwezigheid van een coöperatie in het spel niet. Maar er is een plaats voor de multiplayer (details zijn nog niet bekendgemaakt, maar er is reden om aan te nemen dat speciale locaties en missies die geen directe invloed op de plot hebben, zullen worden gegeven). Hoewel Ellie wordt bestuurd door AI, is het meisje jarenlang niet slim en zal niet alleen helpen om een ​​verscheidenheid aan "LUT" te verzamelen, maar ook zal waarschuwen voor het gevaar in de tijd, de vijand met een mes raakt of de aandacht afleidt.

Joel en Ellie zullen onder andere problemen en puzzels oplossen, de muren beklimmen en elkaar actief helpen in dergelijke acrobatische schetsen. Locaties beloven meer open en volumineuze te zijn in vergelijking met die die erin waren Onbekend. Spelers mogen genieten van de schoonheid van de post -apocalyptische wereld.

Ellie is een slimme meid en is altijd klaar om ons te helpen de vijand te verslaan, de aandacht af te leiden.

Nieuw project Ondeugende hond Het ziet er indrukwekkend uit. Gedetailleerde plot, diverse gameplay, geweldige acteurs. De game trekt de aandacht en contrasteert scherp met alles wat we eerder zagen. De diepte van de wereld uit werking, aandacht voor de personages, entertainment – dit alles onderscheidt gunstig De laatste van ons van de meeste games over zombies. Als de ontwikkelaars erin slagen alle ideeën te realiseren, zal de corpytraff van het genre van overleving moeten worden geperst.